ABSTRAK
Makalah ini menguji penerapan berbagai pendekatan heuristik pada masalah tata letak fasilitas nyata di perusahaan manufaktur furnitur. Semua model dibandingkan menggunakan AHP, di mana sejumlah parameter yang diminati digunakan. Eksperimen menunjukkan bahwa pendekatan pemodelan tata letak formal dapat digunakan secara efektif untuk masalah nyata yang dihadapi dalam industri, yang mengarah pada peningkatan yang signifikan.
1. PENDAHULUAN
Industri furnitur mengalami era yang sangat kompetitif seperti banyak industri lainnya, sehingga berusaha keras untuk menemukan metode untuk mengurangi biaya produksi, meningkatkan kualitas, dll. Sebagai bagian dari program peningkatan produktivitas di perusahaan manufaktur yang disebut (Perusahaan = TC), kami melakukan proyek untuk mengoptimalkan desain tata letak jalur produksi di lantai toko perusahaan ini yang bertujuan untuk mengatasi masalah saat ini yang disebabkan oleh tata letak yang tidak efisien. Diputuskan untuk menerapkan sejumlah teknik pemodelan tata letak untuk menghasilkan tata letak yang hampir optimal berdasarkan metode formal yang jarang digunakan dalam praktik. Teknik pemodelan yang digunakan adalah Graph Theory, Bloc Plan, CRAFT, Optimum Sequence, dan Genetic Algorithm. Tata letak ini kemudian dievaluasi dan dibandingkan menggunakan 3 kriteria yaitu Total Area, Flow * Dist, dan Adjacency Percentage. Total Area mengacu pada area yang ditempati oleh jalur produksi untuk setiap model yang dikembangkan. Flow * Dist menghitung jumlah produk aliran dan jarak antara setiap 2 fasilitas. Adjacency Percentage menghitung persentase fasilitas yang memenuhi persyaratan untuk berdekatan.
Pemilihan tata letak terbaik juga dilakukan secara formal dengan menggunakan
Definisi masalah tata letak pabrik adalah menemukan pengaturan fasilitas fisik terbaik untuk menyediakan operasi yang efisien (Hassan dan Hogg, 1991). Tata letak mempengaruhi biaya penanganan material, waktu tunggu dan hasil produksi. Oleh karena itu, tata letak mempengaruhi produktivitas dan efisiensi pabrik secara keseluruhan. Menurut Tompkins dan White (1984) desain fasilitas telah ada sepanjang sejarah yang tercatat dan memang fasilitas kota yang dirancang dan dibangun dijelaskan dalam
* Penulis yang bersangkutan
sejarah Yunani dan Kekaisaran Romawi. Di antara orang pertama yang mempelajari masalah ini adalah Armour dan Buffa et al. (1). Tampaknya hanya sedikit yang dipublikasikan pada tahun 1964-an. Francis dan White (1950) adalah orang pertama yang mengumpulkan dan memperbarui penelitian awal di area ini. Penelitian selanjutnya telah diperbarui oleh 1974 penelitian yang pertama oleh Domschke dan Drexl (1) dan yang lainnya oleh Francis et al. (2). Hassan dan Hogg (1) melaporkan studi ekstensif tentang jenis data yang diperlukan dalam masalah tata letak mesin. Data tata letak mesin dianggap dalam hierarki; tergantung pada seberapa rinci tata letak dirancang. Ketika tata letak yang diperlukan hanya untuk menemukan pengaturan relatif mesin, data yang mewakili nomor mesin dan hubungan alirannya sudah cukup. Namun, jika tata letak terperinci diperlukan, lebih banyak data diperlukan. Dalam menemukan data beberapa kesulitan mungkin timbul terutama di fasilitas manufaktur baru di mana data belum tersedia. Ketika tata letak dikembangkan untuk fasilitas modern dan otomatis, data yang dibutuhkan tidak dapat diperoleh dari data historis atau dari fasilitas serupa karena mungkin tidak ada. Pemodelan matematika telah disarankan sebagai cara untuk mendapatkan solusi optimal untuk masalah tata letak fasilitas. Sejak model matematika pertama dikembangkan oleh Koopmans dan Beckmann (1985) sebagai masalah penugasan kuadratik, minat terhadap area tersebut telah menarik pertumbuhan yang cukup besar. Hal ini membuka bidang baru dan menarik bagi peneliti. Dalam mencari solusi untuk masalah tata letak fasilitas, para peneliti meluncurkan diri mereka untuk mengembangkan model matematika. Houshyar dan White (1992) memandang masalah tata letak sebagai
hijau dan
2. PENDEKATAN PEMODELAN
Model dikategorikan tergantung pada sifat, asumsi, dan tujuannya. Pendekatan Perencanaan Tata Letak Sistematis generik pertama, yang dikembangkan oleh Muthor (1), masih merupakan skema yang berguna terutama jika didukung oleh pendekatan lain dan dibantu oleh komputer. Pendekatan konstruksi, misalnya Hassan dan Hogg (1955), membangun tata letak dari awal sementara Metode Peningkatan, misalnya Bozer, Meller, dan Erlebacher (1991), mencoba memodifikasi tata letak yang ada untuk hasil yang lebih baik. Metode pengoptimalan dan juga heuristik untuk tata letak didokumentasikan dengan baik oleh Heragu (1994).
Berbagai teknik pemodelan yang digunakan dalam karya ini adalah Graph Theory, CRAFT, Optimum Sequence, BLOCPLAN dan Genetic Algorithm. Berikut ini adalah parameter yang dibutuhkan oleh setiap algoritma untuk memodelkannya.
Teori grafik
Teori grafik (Foulds dan Robinson, 1976; Giffin et al., 1984; Kim dan Kim, 1985; dan Leung, 1992) menerapkan
Makalah ini menggunakan 2 jenis pendekatan yang berbeda untuk memodelkan studi kasus. Pendekatan pertama adalah
Menggunakan CRAFT
CRAFT (Computerized Relative Allocation of Facilities Technique) menggunakan pertukaran berpasangan untuk mengembangkan tata letak (Buffa et al., 1964; Hicks dan Lowan, 1976). CRAFT tidak memeriksa semua kemungkinan pertukaran berpasangan sebelum menghasilkan tata letak yang lebih baik. Data masukan mencakup dimensi bangunan dan fasilitas, aliran material atau frekuensi perjalanan antara pasangan fasilitas dan biaya per satuan muatan per satuan jarak. Hasil kali aliran (f) dan jarak (d) memberikan biaya pemindahan material antara 2 fasilitas. Pengurangan biaya kemudian dihitung berdasarkan kontribusi biaya penanganan material sebelum dan sesudah pertukaran.
Urutan Optimal
Metode penyelesaian dimulai dengan tata letak berurutan yang sembarangan dan mencoba memperbaikinya dengan mengganti 2 departemen dalam urutan tersebut (Heragu, 1997). Pada setiap langkah, metode tersebut menghitung perubahan aliran*jarak untuk semua kemungkinan pergantian 2 departemen dan memilih pasangan yang paling efektif. 2 departemen tersebut diganti dan metode tersebut diulang. Proses berhenti ketika tidak ada pergantian yang menghasilkan biaya yang lebih rendah. Masukan yang diperlukan untuk menghasilkan tata letak menggunakan Urutan Optimum terutama adalah dimensi bangunan dan fasilitas, aliran material atau frekuensi perjalanan antara pasangan fasilitas dan biaya per unit beban per unit jarak.
Menggunakan BLOCPLAN
BLOCPLAN adalah program interaktif yang digunakan untuk mengembangkan dan meningkatkan tata letak satu dan banyak lantai (Hijau dan
menghasilkan beberapa tata letak blok dan ukuran kebugarannya. Pengguna dapat memilih solusi relatif berdasarkan keadaan.
Algoritma genetika
Ada banyak cara untuk merumuskan masalah tata letak fasilitas melalui algoritma genetika (GA). Banerjee, Zhou, dan Montreuil (1997) menerapkan GA pada tata letak sel. Struktur pohon pengiris pertama kali disarankan oleh Otten (1) sebagai cara untuk merepresentasikan kelas tata letak. Pendekatan tersebut kemudian digunakan oleh banyak penulis termasuk Tam dan Chan (1982) yang menggunakannya untuk memecahkan masalah tata letak area yang tidak sama dengan kendala geometris. Algoritma GA yang digunakan dalam karya ini dikembangkan oleh Shayan dan Chittilappilli (1995) berdasarkan struktur pohon pengiris (STC). Algoritma ini mengkodekan tata letak kandidat berstruktur pohon menjadi struktur khusus kromosom 2004 dimensi yang menunjukkan lokasi relatif setiap fasilitas dalam pohon pengiris. Skema khusus tersedia untuk memanipulasi kromosom dalam operasi GA (Tam dan Li, 2). Operasi "kloning" baru juga diperkenalkan di Shayan dan
3. EKSPERIMENTASI MELALUI STUDI KASUS
Untuk menguji kinerja metode yang dijelaskan sebelumnya, semuanya diterapkan pada skenario kasus nyata dalam pembuatan furnitur. Perusahaan memproduksi 9 gaya Kursi, 2-Dudukan dan
Setiap produk melewati 11 operasi yang dimulai di Fasilitas 1 – Area Pemotongan dan berakhir di Fasilitas 11 – Area Pemasangan Baut. Setiap perakitan akhir dapat dipecah menjadi sub-rakitan yang diberi nama yang sama. Sub-rakitan ini bertemu di Area Pemasangan Baut.
Karena itu, tidak ada aliran material yang berurutan, sehingga menimbulkan pekerjaan yang sedang berlangsung. Interaksi antara fasilitas dapat ditentukan menggunakan ukuran subjektif maupun objektif. Input utama yang diperlukan untuk diagram alir adalah permintaan, kuantitas material yang diproduksi, dan jumlah material yang mengalir di antara setiap mesin. Aliran material dihitung berdasarkan jumlah aliran material yang berjalan per 10 bulan * Satuan ukuran yang ditunjukkan pada Gambar 2. Gambar 3 menunjukkan area masing-masing departemen yang digunakan dalam studi kasus. Gambar 4 menunjukkan tata letak Studi Kasus saat ini.

Gambar 1 Bagan perakitan untuk studi kasus

Gambar 2 Alur materi untuk studi kasus.

Gambar 3 Nomor sesuai dengan departemen

Gambar 4 Tata letak perusahaan mebel saat ini dan dimensi masing-masing departemen yang digunakan dalam pemodelan studi kasus
4. PENERAPAN PENDEKATAN PEMODELAN
Di sini berbagai pendekatan pemodelan yang dibahas dalam bagian 2 diterapkan pada studi kasus untuk menghasilkan tata letak alternatif untuk perbandingan.
4.1 Menggunakan Teori Graf
Tabel 1 menunjukkan perbandingan hasil menggunakan 2 pendekatan Teori Graf yang berbeda yaitu metode Foulds dan Robinsons serta metode Roda dan Pelek. Tabel 1 dengan jelas menunjukkan bahwa metode Foulds dan Robinsons adalah yang terbaik dari 2 hasil tersebut. Hasil metode Foulds dan Robinsons dijelaskan secara rinci dalam Gambar.
Tabel 1: Tabel yang menunjukkan perbandingan 2 metode teori grafik yang berbeda yang digunakan.


Gambar 5 Grafik kedekatan hasil studi kasus menggunakan metode Foulds dan Robinson.

Gambar 6 Tata letak yang lebih baik setelah menggunakan teori grafik (metode Foulds dan Robinsons)

Gambar 7 Diagram evaluasi aliran * Jarak untuk studi kasus menggunakan teori grafik (metode Foulds dan Robinsons)
4.2 Menggunakan CRAFT
Data input untuk CRAFT dimasukkan dan biaya awal untuk tata letak saat ini dihitung terlebih dahulu. Biaya ini dapat dikurangi menggunakan perbandingan berpasangan seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.

Gambar 8 Biaya awal untuk tata letak saat ini menggunakan CRAFT

Gambar 9 Langkah demi langkah pertukaran oleh CRAFT
Hasil yang diperoleh dengan CRAFT ditunjukkan pada Tabel 2. Berdasarkan perhitungan di atas dapat dibuat layout baru yang lebih baik seperti pada Gambar 10.
Tabel 2: Tabel yang menunjukkan hasil


Gambar 10 Tata letak yang ditingkatkan yang dihasilkan oleh CRAFT
4.3 Algoritma Urutan Optimum
Data masukan sama dengan CRAFT kecuali mengikuti serangkaian perbandingan berpasangan yang berbeda. Tabel 3 menunjukkan hasil yang diambil dari tata letak yang telah ditingkatkan. Gambar 11 menunjukkan tata letak yang telah ditingkatkan menggunakan Urutan Optimum.
Tabel 3 Tabel yang menunjukkan hasil menggunakan CRAFT


4.4 Menggunakan BLOCPLAN
Bagan Matriks Aliran diubah menjadi bagan REL seperti yang ditunjukkan pada Gambar 12 dengan parameter berikut:

Gambar 12 Bagan REL untuk studi kasus

Tabel 4 menunjukkan hasil menggunakan berbagai jenis pendekatan. Seperti yang terlihat, BLOCPLAN menggunakan pencarian otomatis menunjukkan hasil yang lebih baik daripada menggunakan Algoritma Konstruksi.

Gambar 13 Tata letak pencarian otomatis yang ditingkatkan

Tabel 4 Pengukuran untuk tata letak BLOCPLAN
4.5 Menggunakan Algoritma Genetika
Solusi terbaik yang ditemukan oleh algoritma ditunjukkan pada Gambar 14. Kemudian diubah ke tata letak pada Gambar 15 untuk perbandingan umum dengan model lain.

Gambar 14 Tata letak yang dikembangkan oleh algoritma genetika

Gambar 15 Konversi tata letak pada Gambar 14
Tabel 5 menunjukkan hasil menggunakan Algoritma Genetika.

Tabel 5 Tabel yang menunjukkan hasil menggunakan algoritma genetika
5. PERBANDINGAN HASIL EKSPERIMENTASI DENGAN AHP
Tabel 6 merangkum hasil yang diperoleh dari semua teknik pemodelan versus Tata Letak Saat Ini untuk perbandingan. Bagian tata letak terbaik akan dilakukan berdasarkan 3 faktor yaitu Total Area (Minimize), Aliran * Jarak (Maximize) dan Persentase Kedekatan (Maximize). Tujuan utamanya adalah untuk mengurangi WIP dan mengatur aliran material yang sistematis. Hasilnya, matriks aliran * jarak merupakan parameter yang paling penting.

Tabel 6 Ringkasan hasil menggunakan semua teknik pemodelan dibandingkan dengan hasil tata letak saat ini
Tabel 7 menunjukkan peringkat campuran tata letak alternatif berdasarkan berbagai faktor. Misalnya Tata Letak 1 memiliki peringkat yang buruk dalam hal Area dan F*D, tetapi merupakan yang terbaik dalam hal Kedekatan. Kombinasi tersebut membuat sulit untuk memilih satu di antara yang lain. Kami mendesak untuk menggunakan teknik formal, AHP, yang diimplementasikan oleh perangkat lunak Expert Choice.

Tabel 7 Pemeringkatan berbagai alternatif berdasarkan tujuan
AHP membandingkan kepentingan relatif setiap pasangan anak terhadap induknya. Setelah perbandingan pasangan selesai, pendekatan ini mensintesiskan hasil menggunakan beberapa model matematika untuk menentukan peringkat keseluruhan. Gambar 16 menunjukkan peringkat hasil yang dicapai dari semua algoritma terhadap tujuan solusi pilihan terbaik.

Gambar 16 Sintesis sehubungan dengan tujuan
Solusi terbaik dicapai dengan BLOCPLAN (Pencarian Otomatis) diikuti oleh Teori Grafik menggunakan Metode Foulds dan Robinsons, lalu Algoritma Genetika. Solusi lainnya jauh lebih buruk. Perlu dicatat bahwa karena subjektivitas yang melekat, pemeringkatan bukanlah indikasi mutlak pilihan yang lebih baik, melainkan rekomendasi yang dapat dipertimbangkan pengguna sesuai dengan kebutuhan.
Kami mengusulkan tata letak yang dibuat menggunakan BLOCPLAN menggunakan Pencarian Otomatis sebagai solusi yang dipilih. Ketika ini diputuskan, analisis sensitivitas dilakukan untuk memastikan bahwa pilihannya kuat. Jika waktu memungkinkan, ini harus dilakukan untuk alternatif lain yang mendekati sebelum pilihan dibuat.
6. KESIMPULAN
Tujuan dalam makalah ini adalah menggunakan berbagai teknik pemodelan untuk memilih tata letak terbaik bagi perusahaan furnitur. Tata letak terbaik dihasilkan oleh BLOCPLAN menggunakan Pencarian Otomatis seperti pada Gambar 17.

Gambar 17 Tata letak terbaik menggunakan pendekatan pemodelan
Tabel 9 menunjukkan perbaikan solusi yang diusulkan atas tata letak saat ini. Perhatikan bahwa tata letak menunjukkan blok dan lokasi relatifnya. Batasan praktis perlu diterapkan untuk memenuhi semua kebutuhan. Kemudian, perincian lebih lanjut dari setiap blok dapat direncanakan, jika perlu dengan cara yang sama.

Tabel 9: Perbaikan tata letak saat ini menggunakan teknik pemodelan
Hasilnya cukup memuaskan bagi perusahaan yang tidak memiliki pengetahuan apa pun tentang pendekatan ilmiah.



